很久以前,朋友建议培养下业余爱好,思来想去,决定学习下游戏开发.
猿的下班生活如果还是和代码相关的话,那么它真的无药可救了.哎….

今天,学习下Mac系统下的cocos2d-x的环境搭建.

  1. 先进入官网: https://cocos2d-x.org/下载最新的SDK.
    如图所示
    cocos-2d环境设置mac1
    cocos-2d环境设置mac2
    下载之后,解压找个地方放置下,如:
    cocos-2d环境设置mac3
  1. 打开终端,cd到SDK目录.然后执行 python setup.py .
    终端运行之后,会显示
1
->Please enter the path of NDK_ROOT (or press Enter to skip):

直接回车即可.
显示:

1
Please execute command: "source /Users/shaotingzhou/.bash_profile" to make added system variables take effect

复制其中””的执行一下即可.

  1. 环境安装好了.可以执行 cocos -v看下版本信息.
    cocos-2d环境设置mac4

  2. 然后我们新建一个工程,使用Xcode运行一下看看.
    终端执行

    1
    cocos new -p com.duan.test -l cpp -d /Users/shaotingzhou/Desktop//workspace helloworld

然后就会在桌面上看到一个workspace文件夹,里面就有helloworld工程,在 proj.ios_mac 下使用Xcode打开编译运行即可.如图:
cocos-2d环境设置mac6